游戏介绍
《NOeSIS01_诉说谎言记忆物语》是由Cutlass开发的恐怖悬疑向视觉小说,作为《NOeSIS》三部曲开篇之作,讲述平凡少年鹿仓时雨与三位拥有超能力的少女邂逅后卷入奇异事件的故事——能窥视记忆的双重人格少女鹰白千夜、将人偶视作双亲的青梅竹马千代田小夜美、以微笑操纵人心的病弱妹妹鹿仓忧姬,三人的命运与神秘诅咒交织,揭开关于记忆真伪与人性暗面的谜题。游戏以约15小时剧情流程,通过多章节叙事与时间线跳跃,融合哲学思辨与心理学元素,如尼采超人哲学与笛卡尔“我思故我在”的探讨,在暗黑童话氛围中铺陈出充满谎言与救赎的复杂叙事
游戏信息
游戏类型:角色扮演 开发厂商:Classic Chocolat 发售日期:2020年3月1日 游戏平台:PC 官方网站:https://store.steampowered.com/app/1246020/NOeSIS01/ 游戏语言:简中
NOeSIS01_诉说谎言记忆物语游戏背景
《NOeSIS01_诉说谎言记忆物语》是由日本同人社团Classic Chocolat开发的恐怖悬疑视觉小说,作为系列三部曲的首部作品。故事聚焦高中生鹿仓时雨,他在调查校园水箱时偶遇自称欲自杀的神秘学姐千夜——一位能通过凝视他人瞳孔读取记忆的少女。随后,时雨被卷入连环死亡事件,与青梅竹马小夜美(将赤红恐怖人偶视为至亲)及病弱妹妹忧姬(拥有以微笑操控人心的能力)共同揭开日常表象下的黑暗真相。剧情以“记忆侵蚀”为核心,交织现实与虚幻,逐步揭露五年前的谎言与时间挪动的秘密,最终导向关乎生命时限的“时间银行系统”救赎
NOeSIS01_诉说谎言记忆物语游戏玩法
1、线性叙事与关键抉择
四章主线(千夜篇上/下、小夜美篇、忧姬篇)中,少量选项将显著改变角色关系与结局走向
2、记忆碎片解谜
通过对话收集线索,整合矛盾言行与场景细节还原事件全貌
3、多周目探索
支持随时存档,重复游玩可解锁不同结局(主线流程约15小时)
4、双开局模式
提供“全新开始”或“继承试玩版进度”选项,适配新老玩家
NOeSIS01_诉说谎言记忆物语游戏特色
《NOeSIS01_诉说谎言记忆物语》是一款以心理悬疑为核心的角色扮演视觉小说,由Classic Chocolat开发,于2020年3月1日登陆PC平台。游戏以“记忆”与“谎言”为双主线,通过15小时的剧情探索,将玩家带入一个充满暗黑童话氛围的诡异世界。故事围绕平凡少年鹿仓时雨与三位拥有超能力的少女展开——能窥视记忆的双重人格少女鹰白千夜、将人偶视作双亲的青梅竹马千代田小夜美、以微笑操纵人心的病弱妹妹鹿仓忧姬。三人因神秘诅咒交织命运,揭开关于记忆真伪与人性暗面的谜题
游戏以多章节叙事与时间线跳跃构建复杂剧情,融合尼采超人哲学与笛卡尔“我思故我在”的思辨,探讨记忆的可靠性与人性的矛盾。三位女主的设定极具张力:千夜的记忆读取能力伴随自毁倾向,小夜美对人偶的病态依存加深诡谲氛围,而忧姬的微笑背后隐藏着操控人心的真相。玩家的选择将直接影响结局走向——是否相信千夜的自杀宣言、是否接纳小夜美的病态依赖,这些道德抉择构成多条平行叙事线
游戏还通过赤红人偶、时间银行等隐喻符号,构建出记忆扭曲与救赎代价的深层主题。在层层反转的剧情中,玩家需在悬疑与哲学的交织中,面对人性的黑暗与救赎的可能,体验一场关于谎言与真相的沉浸式心理冒险
NOeSIS01_诉说谎言记忆物语画面表现
1、暗黑二次元美学
日漫风格立绘突出角色病娇特质(千夜的深红瞳孔、忧姬的苍白病容),背景插画融入血色人偶、黄昏天台等压抑元素
2、动态氛围营造
利用光影渐变与色调突变(如场景切换时的冷暖色转换)暗示时间线挪动与记忆虚实
3、沉浸式音效设计
环境音(风声、心跳声)与场景配乐高度同步,关键转折采用骤变音效强化惊悚感
4、系统适配优化
PC版基于ONScripter视觉小说引擎开发,支持画质调节与文本回溯功能,操作界面简洁直观
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